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Cada objeto en AutoCAD está representado por una entidad geométrica invisible llamada bloque, y los usuarios construyen un dibujo ensamblando estos bloques. Cuando se colocan en un dibujo de AutoCAD, los bloques se colocan en espacios de objetos predefinidos (llamados capas) y, a menudo, una capa puede contener bloques que comparten el mismo nombre, estilo y escala, pero que pueden tener diferentes configuraciones, como el color o el tipo de línea. Además, AutoCAD admite muchos objetos predefinidos y definidos por el usuario denominados entidades. AutoCAD viene en dos versiones: AutoCAD LT (una versión de AutoCAD vendida para el mercado de empresas más pequeñas) y AutoCAD Premier (una versión comercial de AutoCAD que incluye más funciones, como administración de proyectos, formas alternativas de dibujos, modelado paramétrico y modelado 3D ).
En este artículo, analizaremos los conceptos básicos de AutoCAD y brindaremos una descripción general de sus muchas funciones, incluida su interfaz de usuario, flujos de trabajo y herramientas, como capas y bloques. También discutiremos algunas características nuevas agregadas con la versión 2017 de AutoCAD. Por último, analizaremos algunas de las funciones más avanzadas de AutoCAD, incluida la función multiparche de AutoCAD y el cubo de pintura.
Debo señalar que este artículo no es un tutorial completo de AutoCAD. Si es nuevo en AutoCAD, consulte nuestra completa Guía para principiantes de AutoCAD.
También debo señalar que la información de este artículo se aplica tanto a AutoCAD LT como a AutoCAD Premier (a menos que se indique lo contrario).
Aplicación de AutoCAD
Para acceder a AutoCAD en Windows, macOS o Linux, debe descargar la aplicación gratuita de AutoCAD para Windows, macOS y Linux. También puede usar el software de dibujo basado en navegador en su computadora de escritorio, dispositivo móvil o la web. Después de descargar la aplicación o abrir la aplicación del navegador, debería poder iniciar sesión en su cuenta con su dirección de correo electrónico y contraseña. A continuación, puede crear nuevos dibujos y utilizar las herramientas de dibujo para manipular bloques y objetos.
¿Cuáles son el orden de dibujo y los diseños?
Encontrará tres tipos de capas en su dibujo: Objetos, Ventanas gráficas y Otros. Los objetos (bloques) se colocan en un orden de dibujo. Los objetos pueden estar en la misma Capa (posicionados en el Orden de Dibujo) o en diferentes Capas (posicionados en diferentes Capas). Cada objeto también puede estar en
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Intercambio de datos con otros programas CAD
Historia
Lanzado por primera vez en 1984, AutoCAD inicialmente estuvo disponible solo como un sistema de gráficos para Apple Macintosh. Esto estaba disponible solo como disquete y estaba disponible para Macintosh II y Macintosh SE en adelante. Las versiones posteriores de AutoCAD para Mac también estaban disponibles para Macintosh Plus, Macintosh Classic y Macintosh SE. Además, AutoCAD también se lanzó para Microsoft Windows 1.0 en 1985 y Windows 2.0 en 1990. El primer lanzamiento público de AutoCAD fue el 11 de septiembre de 1985. El primer lanzamiento público de AutoCAD fue para Apple Macintosh, 1.0.
Después de 1991, Autodesk usó la tecnología de interfaz de programa de aplicación (API) recién desarrollada para permitir a los usuarios usar su software AutoCAD en una serie de otras aplicaciones. La API ahora se ha integrado en el producto estándar de AutoCAD y también es compatible con varios idiomas y se puede utilizar con otras herramientas de desarrollo de Microsoft. El programa ha crecido para incluir versiones de Windows y Macintosh, disponibles para usuarios de Windows 7 y 8.5 en Microsoft Windows y el sistema operativo Mac OS X, y está disponible en varias plataformas.
En 1994, Autodesk presentó la primera versión de AutoCAD para el entorno de Microsoft Windows. A mediados de la década de 1990, la versión de Windows era capaz de admitir funciones multitáctiles y otras funciones avanzadas de lápiz, y el usuario podía dibujar en la superficie de la pantalla de una computadora con Microsoft Windows usando un lápiz óptico o una tableta digitalizadora.
En 2000, Autodesk lanzó AutoCAD 2000, que primero se lanzó para Microsoft Windows y luego se lanzó para el sistema operativo Mac en 2002. AutoCAD 2010 fue la última versión de AutoCAD que incluyó solo la marca comercial AutoCAD en el nombre de su producto. La empresa se refiere al nuevo producto como AutoCAD LT.
En 2011, Autodesk lanzó AutoCAD 2011 para las plataformas Microsoft Windows y Mac. La versión de Autodesk 2017, AutoCAD R18, se lanzó en agosto de 2017.Incluía muchas funciones nuevas, como diseño dinámico, dibujo avanzado, diseño paramétrico, edición 3D avanzada, etc.
Otras versiones y sucesores
AutoCAD no es el único sistema de dibujo que ha lanzado Autodesk. AutoCAD Mechanical es uno de esos sucesores. Originalmente desarrollado para ser un reemplazo directo de AutoCAD, Autodesk vendió el desarrollo en 1997. El
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Gerardo Martín
Gerardo Gerardo Martino Martín (nacido el 23 de mayo de 1979) es un futbolista profesional español que juega como delantero.
Lateral rápido y creativo, disputó 289 partidos de Segunda División (uno de LaLiga) con Almería, Málaga, Osasuna y Betis, sumando 149 goles. También fue conocido por su cabello rubio, aunque en sus últimos años adoptó un tono gris.
carrera del club
almeria
Nacido en Granada, Andalucía, Martino comenzó a jugar profesionalmente en el Deportivo Alavés de su ciudad natal, pero no logró llegar al primer equipo. En el segundo nivel, se mudó al vecino Cádiz CF para la temporada 2000-01 y marcó el único gol de una victoria en casa contra el Sporting de Gijón el 3 de diciembre de 2000; su equipo terminó segundo, un punto por detrás de los líderes.
En la temporada baja de 2001, Martino se incorporó al Almería. Con los rojiblancos, jugó un papel decisivo en los tres regresos del club a la máxima categoría, así como en su ascenso a La Liga en 2003 y su descenso en 2005.
Con los dos equipos antes mencionados, marcó 12 goles, la mejor marca de su carrera, en 2005-06, también ayudó al equipo a terminar segundo y, en particular, anotó en los minutos finales contra el Girona FC, con el Almería ganando 3-2.
Málaga
Tras siete temporadas en el Almería, y con el club atravesando problemas económicos, Martino firmó por tres años con el Málaga CF. Sin embargo, debido a su reciente lesión, no apareció, solo apareció en la pretemporada, y el equipo finalmente se perdió los playoffs de ascenso a la división uno.
Osasuna
El 22 de julio de 2009, Martino, de 32 años, ascendió a la máxima categoría española tras firmar un contrato de cuatro años con el CA Osasuna. Sin embargo, no apareció en la liga durante su hechizo y fue cedido a S.S.C. Barcelona en segunda división.
Martino volvió a Osasuna en agosto de 2010,
?Que hay de nuevo en?
Edición más rápida con Markup Assist. Vea fácilmente su modelo y marque objetos arrastrando cualquier anotación a su diseño y genere rápidamente nuevas anotaciones a partir de marcas importadas. (vídeo: 1:32 min.)
Nuevo editor de estilo de superficie:
Edite la apariencia de las superficies utilizando las mismas herramientas de edición de superficies que se usan para editar objetos que no son superficies. (vídeo: 1:43 min.)
Edición más rápida: la edición de componentes de superficie, como líneas horizontales y verticales, es más fácil e intuitiva. (vídeo: 1:37 min.)
Extensión de panel personalizado para notas:
Cree su propia herramienta de línea de comandos en segundos para personalizar su trabajo. Vea y use sus propios comandos en cualquier lugar de la línea de comandos. Personaliza tus atajos de teclado, menús, barras de herramientas y más. (vídeo: 1:33 min.)
Extienda y edite los colores del sistema:
Cree esquemas de color personalizados basados en colores existentes o use cualquier color personalizado en el Administrador de esquemas. Use el Administrador de esquemas para crear un esquema de color personalizable basado en las pautas de marca de su organización u otras preferencias del usuario. (vídeo: 1:25 min.)
Ver todas las herramientas y capas de ajuste:
Agregue una capa para ver todas las herramientas y capas de ajuste en el dibujo. Puede alternar entre las herramientas de dibujo y las opciones en las capas de ajuste del dibujo. Esto le permite realizar cambios en las herramientas de dibujo sin afectar las capas de ajuste. (vídeo: 1:21 min.)
Menú de inicio personalizado:
Con el Nuevo editor de inicio de Windows, agregue sus propios elementos de inicio al menú Inicio del dibujo y ejecute rápidamente los programas más utilizados al inicio. (vídeo: 1:46 min.)
Panorámica, zoom y desplazamiento rápidos:
Desplace y haga zoom con las teclas Ctrl + ScrollWheel y Alt + ScrollWheel.
Cambiar el nombre de cualquier selección:
Utilice el menú Editar para cambiar el nombre de cualquier selección eligiendo Cambiar nombre.
Agregar autoenlace a documentos:
Agregue la extensión Autolink para vincular todos los objetos de texto a recursos externos, como sitios web y archivos. Seleccione un objeto de texto y presione Ctrl + Shift + J. (video: 1:28 min.)
Agregue una impresión rápida y comparta:
Cree plantillas, envíelas por correo electrónico o exporte a PDF o un formato listo para la impresora en un instante. (vídeo: 1:33 min.)
Corrige tu ortografía:
Revise la ortografía haciendo clic en una palabra en la ventana activa. Rápidamente
Requisitos del sistema:
* Un procesador de 64 bits (Windows 7 o posterior)
* 1 GB de RAM
* 3 GB de espacio disponible en disco duro
* Internet Explorer 9 o Firefox 3.6 o posterior
* Reproductor de Windows Media 9 o posterior
Nota: Para una PC que requiere Internet Explorer 8 o anterior, se puede usar Windows Media Player 11 como alternativa.
Advertencia: la marca de agua para esta solución se mostrará en la barra de tareas de la PC. Si tiene alguna objeción a esto, desactive la función de marca de agua en su sistema.
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